游戏毕业设计是大学生完成学业的重要任务。学生需要自己动手做一个游戏。这个游戏要有创意还要能运行。毕业设计考察学生的综合能力。学生要把学到的知识用起来。编程美术设计音乐都要考虑。学生需要花费很多时间很多精力。
确定游戏主题是第一步。学生要想做什么类型的游戏。角色扮演游戏射击游戏解谜游戏都可以。主题要有新意。学生可以想想自己喜欢玩什么游戏。学生可以看看市场上流行什么游戏。学生要思考自己的技术能力。主题不能太大也不能太小。学生要和指导老师商量。老师会给出建议。老师经验丰富。老师知道什么主题合适。主题确定后不能随便改。改变主题会浪费时间。
接下来是写设计文档。设计文档很重要。设计文档是游戏的蓝图。文档里要写游戏的故事。文档里要写游戏的规则。文档里要写游戏的角色。文档里要写游戏的场景。文档里要写游戏的操作方法。文档要写得详细清楚。程序同学要看文档。美术同学要看文档。设计文档能帮助团队统一思想。文档写好后要给老师看。老师同意后才能开始制作。
然后是游戏制作阶段。这个阶段最花时间。学生要写程序代码。游戏引擎是常用工具。Unity引擎很多人用。Unreal引擎也很强大。学生可以选择自己熟悉的引擎。写代码要考虑很多问题。人物怎么移动。敌人怎么攻击。碰撞怎么检测。分数怎么计算。场景怎么切换。代码要整齐规范。代码要加注释。方便以后修改。程序要不断测试。发现错误就改正。
美术工作同时进行。美术决定游戏的样子。角色原画先画出来。角色要好看要有特点。场景图也要画。森林沙漠城市都可以。界面设计要简洁明了。按钮图标要容易看懂。美术素材要符合游戏风格。像素风格适合怀旧游戏。写实风格适合大型游戏。美术素材大小要合适。太大会影响游戏速度。美术同学要和程序同学多沟通。模型贴图动画要能导入游戏。
声音也不能忽略。背景音乐营造氛围。战斗音乐紧张刺激。胜利音乐轻松愉快。音效也很重要。开枪声音跳跃声音爆炸声音。声音让游戏更生动。学生可以自己制作声音。学生也可以使用免费素材。注意版权问题。不要随便用别人的作品。
游戏做出来要反复测试。测试找问题。人物会不会卡在墙里。敌人会不会太聪明。关卡会不会太难。物品会不会捡不到。测试要全面。每个功能都要试。学生自己测试。同学帮忙测试。老师帮忙测试。发现问题记下来。一个问题一个问题解决。测试要多次进行。改完问题再测试。直到游戏运行顺畅。
毕业设计论文要写。论文记录整个制作过程。论文有固定格式。封面摘要目录不能少。第一章写绪论。介绍游戏背景研究意义。第二章写相关技术。介绍用的引擎编程语言。第三章写需求分析。说明游戏要做什么。第四章写系统设计。讲解游戏怎么划分模块。第五章写具体实现。描述重要功能怎么做的。第六章写测试结果。展示测试数据测试画面。论文要写得认真。文字要通顺。图表要清晰。参考文献要注明。论文不能抄袭。抄袭后果严重。
毕业答辩最后进行。学生要准备演示视频。视频展示游戏内容。学生要准备PPT。PPT讲设计思路制作过程。学生要面对老师提问。老师问问题学生回答。学生要熟悉自己的游戏。老师可能问技术细节。老师可能问改进方向。学生回答要冷静要诚实。答辩通过就毕业了。答辩不通过要修改。
做毕业设计很辛苦。学生经常熬夜。学生要查很多资料。学生要尝试很多方法。学生会遇到困难。程序调不通。美术不满意。时间不够用。学生要坚持。学生可以问同学。学生可以问老师。问题总能解决。做完毕业设计学生有很大收获。学生学会了做完整的游戏。学生学会了团队合作。学生学会了解决问题。这些经验对工作有帮助。
游戏行业需要人才。公司看重实践能力。毕业设计展示学生的能力。好的毕业设计能帮助学生找工作。作品集里放毕业设计。面试时展示毕业设计。毕业设计是大学生活的成果。学生要认真对待。从选题到答辩每个环节做好。做出一个有趣的游戏。写出一篇合格的论文。顺利通过答辩。这是目标。
下一篇:没有了