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1、期刊论文: 《美术教育研究》2020年第005期:探讨了动漫设计课堂教学的改革,特别以三维动画建模设计课程为例,为教学改革提供了新思路。 《数字技术与应用》2020年第003期:研究了“三维动画基础与建模”课程在虚拟现实中的应用,展示了该课程在新技术背景下的应用潜力。
2、《美术教育研究》2020年第005期的【期刊论文】探讨了动漫设计课堂教学的改革,以三维动画建模设计课程为例。 在《数字技术与应用》2020年第003期的【期刊论文】中,研究了";三维动画基础与建模";课程在虚拟现实中的应用。
3、基于Unity平台的三维坦克游戏设计与实现 关键词:TPS、Unity、三维游戏、坦克游戏 摘要:本文介绍如何使用Unity平台制作三维坦克游戏,从建模、UV分展、贴图制作到整合AI、刚体检测技术实现游戏效果,实现一款高质量的三维TPS游戏。详情 以下为剩余5篇相关文献的内容摘要及链接,以供参考。
4、可以说3DS MAX是这次毕业设计中最理想的建模软件,它方便易学,建模效果优良,能够满足设计需要。所以本人将采用3D MAX软件制做自动元件的各种元件的模型。本文主要介绍自动元件的建模部分。他不同于传统的建模方法,它首先在3D MAX 制图软件中绘制自动元件的模型,这样做既易于建模,而且模型生动,逼真。
内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。