游戏原画是游戏制作的第一步。游戏里看到的角色场景武器都需要先画出来。画这些画的人就是游戏原画师。他们的工作很重要。没有原画后面的工作没法做。
游戏原画分为很多种。角色原画画人物。场景原画画地方。道具原画画东西。角色原画要设计人的样子衣服动作。男人女人老人小孩怪物都需要画。场景原画要设计房子山树天空。可以是真实的地方也可以是想象的地方。道具原画要设计剑枪药水衣服。这些东西玩家会在游戏里用到。
游戏原画不是随便画的。原画要为游戏服务。游戏有故事有风格。原画要符合游戏的故事和风格。一个古代游戏不能出现现代的衣服。一个恐怖游戏需要画得黑暗吓人。一个可爱游戏需要画得明亮活泼。
游戏原画师需要学习很多知识。他们要会画画。素描色彩构图都要学。他们要懂人体结构。画的人要站得住动得了。他们要懂透视。画的房子要看起来是立体的。他们要懂材质。画的金属要像金属画的布要像布。
游戏原画师还要会想。设计要新颖。不能总是画一样的东西。别人画过的可以学但不能照搬。要在别人的基础上想出新的样子。一个剑可以有很多形状。一个怪物可以有很多样子。要想出别人没想到的。
游戏原画不是画完就结束的。原画要给建模师看。建模师根据原画做三维模型。所以原画要画得清楚。每个部分都要画明白。衣服的褶皱武器的细节都要画出来。颜色也要标清楚。这样建模师才知道怎么做。
游戏原画的历史不长。最早的游戏画面简单。几个方块几个点就是游戏。那时候不需要原画。后来游戏变复杂了。有了颜色有了形状。就需要有人先画出来。现在游戏越来越大画面越来越好看。原画也越来越重要。
现在的游戏公司有很多原画师。他们分工合作。有人专门画角色有人专门画场景。大游戏需要很多原画。一个小角色也要画好几张画。从各个角度画。正面侧面背面都要画。
想成为游戏原画师需要练习。天天画不停画。开始画得不好没关系。慢慢画就会好。要看别人的画学习。要观察生活。设计怪物可以看动物。设计房子可以看真的房子。要记住很多知识。什么时代穿什么衣服用什么武器。
游戏原画用电脑画。以前用纸笔画。现在用数位板和软件。常用的软件有PhotoshopPainter。电脑画画方便修改。颜色不对可以改。形状不好可以调。可以画很多层。线稿一层颜色一层阴影一层。
游戏原画要注意整体。不能只画一个角色好看。要所有角色放在一起看协调。角色和场景也要协调。一个写实游戏里不能出现卡通角色。一个黑暗游戏里不能出现太鲜艳的颜色。
游戏原画要考虑玩家。玩家要看清楚这是什么。不能画得太乱太复杂。玩家一眼要能看出这是好人这是坏人。这是门这是墙。这是能拿的东西这是背景。
游戏原画要画得快。游戏制作有时间限制。不能一张画画一个月。要能在规定时间内画完。这需要经验。画得多了就画得快了。
游戏原画会修改。设计师觉得不好要改。老板觉得不好要改。测试觉得不好要改。原画师要接受修改。不能生气。要理解为什么要改。下次画得更好。
游戏原画师要会沟通。要和策划沟通。知道策划想要什么。要和建模师沟通。知道建模师需要什么。要会说自己的想法。要让别人理解自己的设计。
游戏原画可以很有名。一些有名的原画师很多人知道。他们的画很多人喜欢。有的原画会被印在衣服上做成手办。原画师可以出书可以办展览。
学习游戏原画可以去学校。现在有学校教这个。也可以自学。网上有很多教程。可以看视频学习。可以加一些群和大家一起画。可以把自己画的发到网上让人看。听别人的意见改进。
游戏原画是艺术也是技术。要画得好看也要有用。要创意也要实用。要个性也要符合要求。要表现自己也要服务游戏。
游戏原画会继续发展。游戏技术在进步。原画也要进步。虚拟现实游戏需要原画。增强现实游戏需要原画。新的游戏平台需要原画。原画师要学习新技术新方法。
游戏原画是游戏梦想的开始。一个游戏最开始就是一些画。这些画慢慢变成三维模型变成动画变成游戏。玩家玩的时候看到的就是原画实现的样子。原画师是造梦的人。他们画出不存在的东西让它们变成真的。
游戏原画不容易。要画得好要想得好要沟通好。但是很有趣。可以创造世界可以创造人物。可以让很多人看到自己的画玩到自己设计的游戏。这是一种快乐。