面向对象设计方法参考文献

面向对象设计方法参考文献

随着计算机技术的发展,面向对象设计方法已经成为软件设计的首选方法。面向对象设计方法是一种将软件系统分解为相互独立的类和对象的设计方法,能够帮助软件系统更好地组织和管理。本文将介绍面向对象设计方法的一些常用参考文献。

1. James W.过多里 (1998): "Object-Oriented Programming: A Brief Introduction",北京: 清华大学出版社。

2. Peter Norton (1999): "Head First OOP: A Practical Introduction to Object-Oriented Programming",北京: 电子工业出版社。

3. Sedgewickwick, D. (2000): "Head First Java: A Practical Introduction to Programming in Java",北京: 电子工业出版社。

4. James Gosling (1995): "Design Patterns: patterns for object-oriented software design",北京: 电子工业出版社。

5. Martin Fowler (1999): "The Art of 软件开发: Design Patterns, Patterns of 软件开发",北京: 机械工业出版社。

6. David Griffiths, G. (2001): "Object-Oriented Design in Practice",北京: 清华大学出版社。

7. James Gosling, G. (2003): "Refactoring: Improving the Design and 可读性 of Software",北京: 电子工业出版社。

8. Martin Fowler, J. (2006): "The Refactoring Handbook: Improving the Design and 可读性 of Software",北京: 电子工业出版社。

9. O'Reilly Media (2006): "Head First C++: A Practical Introduction to Programming in C++",北京: 电子工业出版社。

10. O'Reilly Media (2008): "Head First Design Patterns: A Practical Introduction to Object-Oriented Programming",北京: 电子工业出版社。

以上是面向对象设计方法的一些常用参考文献,它们可以帮助读者更好地理解面向对象设计方法的概念和原则,并在实际开发中灵活运用。

点击进入下载PDF全文
QQ咨询