拍摄角度是电影语言的重要部分。拍摄角度决定了观众看到什么。拍摄角度决定了观众怎么想。拍摄角度是导演的工具。导演用这个工具讲故事。导演用这个工具表达感情。
拍摄角度有很多种。不同的角度有不同的效果。平视角度最常用。摄影机放在眼睛的高度。画面看起来稳定。画面看起来真实。观众觉得平等。观众觉得亲近。电影里对话经常用这个角度。
俯拍角度从上往下拍。摄影机在高处。人物看起来变小。人物看起来弱小。人物看起来无助。场景显得很大。场景显得空旷。恐怖片常用这个角度。表现人物的恐惧。表现人物的无力。
仰拍角度从下往上拍。摄影机在低处。人物看起来高大。人物看起来有力量。人物看起来重要。英雄出场常用这个角度。建筑看起来雄伟。天空看起来开阔。
斜拍角度有点倾斜。画面不稳定。画面不平衡。观众觉得紧张。观众觉得混乱。表现醉酒用这个角度。表现精神问题用这个角度。动作片也常用。
主观角度是角色的眼睛。观众看到角色看到的。观众感受角色的感受。镜头晃动代表走路。镜头快速转动代表转头。恐怖片里突然出现怪物。观众和角色一起吓一跳。
客观角度是旁观者的眼睛。观众在看故事。观众没有参与故事。纪录片常用这个角度。新闻节目常用这个角度。
导演选择角度很仔细。每个角度都有目的。角度改变画面内容。角度改变画面感觉。角度影响观众心理。
举例说明。两个人吵架。平视角度让观众中立。观众觉得两个人都对。俯拍一个人。观众觉得这个人可怜。仰拍一个人。观众觉得这个人厉害。斜拍让观众不舒服。观众希望吵架快点结束。
电影开头常用大角度。俯拍城市。观众看到整个环境。仰拍高山。观众感到震撼。斜拍街道。观众感到不安。
角度也表现人物关系。大人和孩子说话。俯拍孩子。孩子显得更小。仰拍大人。大人显得更大。表现大人的权威。表现孩子的服从。两个人平等对话。都用平视角度。表现互相尊重。
角度随故事变化。电影开始英雄是普通人。多用平视角度。英雄成长后。开始用仰拍角度。表现英雄变得强大。反派人物出场时用俯拍。表现反派渺小。故事发展后反派变可怕。改用仰拍角度。
不同导演喜欢不同角度。有的导演喜欢平视。故事讲得平静。观众思考更多。有的导演喜欢极端角度。故事讲得强烈。观众感受更多。
黑泽明喜欢仰拍。英雄总是高大。环境总是广阔。画面有力量。希区柯克喜欢斜拍。人物总是紧张。故事总是悬疑。观众总是担心。
现代电影角度更丰富。手持摄影让角度更灵活。运动镜头让角度变化多。电脑特效让角度不可能变可能。观众能看到蚂蚁的视角。观众能看到飞机的视角。
角度不仅关于位置。角度关于距离。角度关于镜头。角度关于运动。
特写镜头是另一种角度。观众靠近看。看到眼睛的泪水。看到嘴角的微笑。看到细微的感情。全景镜头是远距离角度。观众看到整个场景。看到人物在哪里。看到人物在环境中的位置。
推镜头是角度的变化。摄影机向前移动。观众逐渐靠近。注意力集中。拉镜头是相反的变化。摄影机向后移动。观众逐渐远离。看到更多环境。感情变得平静。
摇镜头是水平的角度变化。摄影机左右转动。观众像转头一样。跟随人物移动。跟随汽车移动。表现空间的广阔。
升降镜头是垂直的角度变化。摄影机上下移动。从地面到天空。从屋顶到地面。表现高度。表现深度。
角度组合使用。一个镜头里有多种角度。开始是全景俯拍。看到整个城市。然后推近到一栋楼。然后降到街道。然后平视跟拍一个人。然后特写这个人的脸。观众从大到小。从远到近。进入故事世界。
角度创造节奏。快速变化的角度让故事紧张。慢速变化的角度让故事舒缓。长时间一个角度让观众思考。频繁变化角度让观众兴奋。
角度需要设计。摄影师和导演一起工作。他们看场地。他们想画面。他们决定怎么拍。他们画故事板。他们试镜头。他们调整灯光。他们调整位置。一切为了最好的角度。
演员表演考虑角度。特写时表演细微。全景时动作变大。仰拍时站直。俯拍时蜷缩。
美术设计考虑角度。布置场景时想怎么拍。什么角度能看到最好的画面。什么角度能表现主题。
剪辑考虑角度。不同角度镜头怎么连接。怎么过渡自然。怎么创造意义。两个平视镜头连接。观众觉得连续。俯拍接仰拍。观众觉得对立。斜拍接斜拍。观众觉得混乱但有意。
电影是视觉艺术。拍摄角度是视觉语言的基础。学习拍摄角度就是学习怎么看电影。学习拍摄角度就是学习怎么拍电影。
普通人看电影不自觉。感觉好看不知道为什么。了解拍摄角度后看电影不同。能看到导演的选择。能理解画面的意义。能更深欣赏电影艺术。
拍视频的人也懂角度。手机拍食物用俯拍。看起来美味。拍朋友用平视。看起来自然。拍风景用全景。看起来壮观。自拍用仰拍。脸看起来小。这些都是拍摄角度的应用。
拍摄角度不只是技术。拍摄角度是艺术。拍摄角度是心理。拍摄角度是哲学。怎么看世界就是什么世界。怎么拍故事就是什么故事。
简单角度有深意义。平视是尊重。俯视是怜悯。仰视是敬仰。斜视是不安。主观是体验。客观是观察。
电影历史中角度在变化。早期电影角度简单。摄影机固定不动。像看舞台剧。后来角度丰富。摄影机自由运动。像在梦境中。技术进步推动艺术发展。艺术需求推动技术创新。
数字时代角度更自由。虚拟摄影机可以任何位置。可以分子大小。可以星球大小。可以光速运动。可以时间倒流。想象力是唯一限制。
但基本原理不变。角度是为了表达。角度是为了感染。角度是为了沟通。
研究拍摄角度很有意义。对电影学者重要。对电影制作者重要。对电影观众也重要。理解角度就是理解电影。理解角度就是理解视觉传播。理解角度就是理解人类感知。
每个人都在用角度。选择看什么。选择怎么看。选择展示什么。选择怎么展示。生活充满角度选择。电影是生活的镜子。电影是生活的提炼。
拍摄角度研究不完。新技术带来新可能。新文化带来新视角。新人类带来新表达。角度研究永远继续。