平面设计就是做画面。生活里到处都是平面设计。书的封面是平面设计。商品的包装是平面设计。手机里的图标是平面设计。街边的海报也是平面设计。这些东西需要人来做。做这些事情的人就是平面设计师。
平面设计要把信息放进去。信息有很多种。有的是文字。有的是图片。设计师要安排它们的位置。哪里放标题。哪里放小字。哪里放主图。这些东西不能乱放。乱放了就不好看。别人看了也不明白。设计师的工作就是让它们清楚又好看。
颜色很重要。颜色能说话。红色让人感觉热。蓝色让人感觉冷。绿色让人想到树和草。黑色有时候显得严肃。白色感觉干净。一个画面用什么颜色不是随便选的。颜色要帮助说话。要符合说的内容。卖孩子玩具的包装要用鲜艳的颜色。银行的通知单就用稳当的颜色。颜色用对了,别人一看就懂。
字也很关键。字有各种各样的样子。有的字方方正正。有的字弯弯曲曲。粗的字有力气。细的字很秀气。不同的字样子带来不同的感觉。政府文件用很规整的字。生日贺卡可以用活泼的字。设计师要挑合适的字。字的大小也要管。重要的字要大一点。次要的字小一点。这样别人一眼就知道先看哪里。
画面还要有节奏。就像唱歌有快慢。画画也有松紧。有的地方东西多,显得挤。有的地方东西少,显得空。挤的地方和空的地方要配合好。全部挤在一起,眼睛累。全部空荡荡,没东西看。好的设计有收有放。眼睛看过去很舒服。
现在的人很忙。他们没时间仔细看。一个设计必须很快让人明白。走在路上看广告牌,可能只看两秒钟。这两秒钟里要抓住他。这就要求设计非常直接。重点要突出。多余的东西要去掉。简单的东西往往更有力量。少就是多。这是很有道理的话。
电脑是设计师的工具。以前的人用笔和纸画。现在用电脑软件。软件能做出很多效果。能随便改颜色。能轻松调字的大小。能试一百种样子再决定。电脑让工作变快了。但电脑只是工具。最重要的还是人的脑子。是人的想法。电脑做不出好想法。好想法来自设计师自己。
设计师要看很多东西。要看别人做的好设计。要看电影。要看书。要观察生活。看天上的云。看墙上的裂缝。看树叶的纹路。这些东西都能变成灵感。脑子里的东西多了,做设计的时候就有办法。没有输入就没有输出。学习永远不能停。
客户有自己的要求。客户是付钱的人。客户想要卖产品。想要宣传活动。设计师要听懂客户的话。要把客户的意思变成画面。这不是容易的事。有时候客户说不清楚。设计师要问,要猜,要试。做出几个样子给客户选。客户可能会改主意。可能会说这里不好那里不好。设计师要耐心。要修改。要找到大家都满意的结果。
平面设计不是艺术。艺术是表达自己。设计是解决问题。设计有一个具体的问题要解决。要告诉别人一件事。要劝别人买一个东西。要让人记住一个名字。设计师要用画面的手段解决这个问题。好看不是唯一目标。有效才是目标。当然,最好又能有效又好看。
我们生活在画面里。睁开眼睛就看到设计。好的设计让你感觉方便。路牌很清楚,你不会走错。药品说明书字很大,老人也能看清。食物包装告诉你里面是什么,日期在哪里。坏的设计带来麻烦。按钮找不到,颜色刺眼睛,字挤成一团。设计是为人服务的。它让生活顺畅一点。
做设计要想看的人。是谁在看?是老人还是孩子?是男人还是女人?他们在哪里看?在家里还是在路上?他们心情怎样?着急还是悠闲?不同的人需要不同的设计。给孩子看的画面可以热闹有趣。给上班族看的通知必须简洁明了。设计师心里要装着看的人。
技术一直在变。以前设计主要印在纸上。现在很多设计出现在屏幕上。手机屏幕很小,电脑屏幕大。不同的屏幕有不同要求。手指会触碰,设计按钮就要大一点。屏幕会发光,颜色看起来和纸上不一样。设计师要学习新的技术。要适应新的地方。
平面设计需要认真。一个小错误可能造成大问题。电话号码错一个数字。日期写错一天。颜色印偏了。这些都不行。设计师要仔细检查。要对工作负责。别人相信你,把重要的事情交给你做。你不能马虎。
这也是一份快乐的工作。你有一个想法。你在电脑上做出来。你看到它从无到有。最后印出来,或者发到网上。很多人看到了。他们看懂了。他们喜欢。他们因为这个设计去做了某件事。这是一种创造。你用自己的能力帮到了别人。这种感觉很好。
社会需要平面设计。商店开张需要海报。新书出版需要封面。公司需要标志。网站需要界面。这些工作永远都在。只要有人需要传递信息,就需要设计。信息越多了,设计就越重要。好的设计能让人在杂乱的信息里迅速找到需要的。
画面有自己的语言。这种语言不用翻译。颜色、形状、线条、排列,这些就是词汇。设计师组合这些词汇,写成一句话。这句话不用出声,却能让人看见。一个成功的平面设计,就是一句安静又响亮的话。它站在那里,吸引眼睛,传达意思,完成任务。这就是平面设计要做的事。